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La Fonderie - 05 - Hans'gar et Franzok

 
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Elona
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MessagePosté le: Lun 2 Fév - 23:56 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 05 - Hans'gar et Franzok Répondre en citant

Environnement et structure du combat :
Hans'gar et Franzok ne disposent que d'une poignée de capacités personnelles, en plus d'être identique pour les deux frères, qui sont simples à gérer en-soit, néanmoins, l'élément le plus problématique du combat est incontestablement l'environnement : les plaques brûlantes, les presses écrasantes, les rouleaux des tapis roulants ainsi que des vagues de chaleur qui jaillissent du grill.

Cinq tapis roulants sont disposés dans la salle avec des mini-bandelettes grisées entre chaque tapis, et lorsqu'ils sont actifs, les tapis transportent les personnages-joueurs dans la même direction vers le grill de l'
 Inflammations brûlantes
 : les bords vous brûlent à petit feu et il sera donc important d'être constamment en dehors des bords. Ces tapis s'activent selon divers paliers de la vie du boss en activant certains éléments à éviter :
  • A 85% de points de vie : Hans'gar inactif | Franzok actif : activation des 
     Plaques brûlantes
  • A 50% de points de vie : Hans'gar actif | Franzok inactif : activation des 
     Pulvérisé
  • A 25% de points de vie : Hans'gar inactif | Franzok actif : activation des 
     Plaques brûlantes
  • A 15% de points de vie : Hans'gar actif | Franzok actif : activation des 
     Pulvérisé


Les premiers tapis ne s'activent à partir de 85% de ses points de vie des boss puisque Hans'gar bondit sur la chaîne de montage et active de nombreuses 
 Plaques brûlantes
 qui traversent la salle pendant 50 secondes. Sur les quatre plaques brûlantes, un seul espace sera libre et vous permet ainsi de ne pas prendre les dégâts de cette capacité mortelle qui vous tueraient pratiquement. Ainsi, une danse sera délivrée au cours de l'activation de plaques dont l'ensemble du raid doivent éviter. Néanmoins, cette danse est toujours accompagnée de Franzok et ses capacités seront toujours actives tandis que Hans'gar s'occupera d'activer les plaques et utilise son 
 Plaquage
 sur le tank. Il est important de noter que les 
 Plaques brûlantes
 
respectent plusieurs schémas précis et que le schéma le plus complexe est lorsqu'il faut se déplacer entièrement vers la gauche puis vers la droite : utilisez à ce moment-là une amélioration de vitesse comme la
 Ruée rugissante du druide où la
 Porte des démons
 du démoniste. Ces plaques reviennent lorsque le boss n'est plus qu'à 25% de ses points de vie.
Astuce : Pour éviter d'être attiré par le tapis, vous pouvez vous placer sur les bandes grises entre les tapis où faire un léger saut en avant.

A partir de 50% des points de vie du boss, c'est au tour de Franzok d'activer son propre mécanisme de montage tandis que Hanzgar sera toujours actif dans la salle avec ses propres capacités. D'énormes presses oblitératrices avec 
 Pulvérisé
 
tombent du plafond et sont plus complexes à éviter que les plaques pendant une durée moyenne de 90 secondes. Divers schémas sont également proposés et il y'aura toujours une place de libre et soyez toujours prêt à ne pas être dans l'effet lumineux au sol indiquant l'emplacement de la presse s'écrasant au sol. Il est conseillé d'être au milieu de quatre rectangles et de bouger en conséquence selon le schéma pour diminuer vos déplacements et optimiser votre DPS sur la longueur. Ces presses reviennent lorsque le boss n'est qu'à 15% de ses points de vie, et la phase est intensifiée puisque les deux boss seront toujours actifs.
Gestion des boss :

La
 principale mécanique des deux frères est le pénible 
 Plaquage
 : Hans'gar où Franzok bondit régulièrement sur un personnage-joueur aléatoire marqué d'un vortex grisé, et lui pose l'affaiblissement 
 Vertèbres brisées
 
qui augmente les dégâts physiques subis de 30 à 40% selon le mode, cette technique est impossible à l'éviter. Ainsi, il est important que les joueurs soient espacés d'environ 12 mètres pour ne pas répartir les vertèbres, une courte zone autour du joueur vous prévient quelques secondes avant le saut. Mise à part que le joueur soit hyper réactif, vous pouvez rester pack et maximiser vos soins de zone mais ce n'est globalement pas une excellente idée. Après avoir bondit sur un joueur ciblé, Hans'gar où Franzok inflige une AoE sur l'ensemble du raid avec les 
 Répliques
 : les joueurs affectés par les 
 Vertèbres brisées
 subiront naturellement plus de dégâts, utilisez un temps de recharge personnel si cette capacité s'est cumulée où la
 Bénédiction de protection du paladin permet de ré-initialiser les affaiblissements. Le 
 Plaquage
 se dirige en priorité sur le plus gros groupe de joueurs, vous pouvez soit établir une rotation de groupes comme le Boucher où Gruul où alors de rester en permanence espacés.
Comme mentionné ci-dessus, Hans'gar et Franzok ont la vie liée avec le 
 Lien de sang
 
et vous devrez les réunir pour maximiser votre DPS en cleave, attention, les corps à corps seront parfois lésés à cause des sauts et auront ainsi quelques creux en terme de DPS.
Citation:







Pendant les phases de chaîne de montage, le boss bondit toutes les 20 secondes sur le tank principal d'une zone plus grande qu'auparavant : les mêlées ne doivent pas rester dans l'effet.










 : Il n'y'a aucun travail d'échange mais une mécanique importante est à considérer. Lorsqu'un boss quitte la zone de combat, soit à 85, 50%, 25% et 15% des points de vie, ils utilisent la capacité de 
 Projection affaiblissante
. Les deux tanks seront dans la main du boss et vous frappe l'un contre l'autre, infligeant des dégâts égal au maximum de points de vie du tank. Donc, un tank qui dispose de 600 000 points de vie infligera le même montant au tank secondaire : soit s'il dispose de 400 000 points de vie, il meurt sans temps de recharge. Au préalable, tentez d'avoir deux tanks plus où moins avec le même nombre de points de vie puisqu'une différence peut être mortelle pour celui qui n'est pas équipé (le flacon endurance où bijoux endurance peuvent rattraper ce manque). Les deux tanks doivent utiliser un temps de recharge défensif pour atténuer les dégâts.
Note : Le tank victime du plaquage pendant la "transition" peut s'écarter loin du raid pendant que le tank secondaire reprend le boss pour gérer correctement la plus grosse zone du 
 Plaquage
.
Pour finir, Franzok utilise deux capacités supplémentaires par rapport à son copain : 
 Rugissement perturbant
 et 
 Casse-crâne
.
  •  Rugissement perturbant
     est une incantation qui interrompt les sorts en cours : n'incantez pas au cours de ce cast.
  •  Casse-crâne
     
    est une attaque physique qui vise vos mêlées et qu'il est impossible d'éviter.

Ces capacités semblent pourtant simple à gérer mais le seront beaucoup moins en avançant dans le combat puisque le 
 Gonflé à bloc
 
permet aux deux boss de devenir plus puissant proportionnellement avec leurs points de vie. Cette technique permet d'infliger davantage de dégâts en mêlée, lancer davantage de 
 Casse-crâne
,
 en incantant plus rapidement le 
 Rugissement perturbant
 
et de sauter plus souvent avec le 
 Plaquage
 
: autant vous dire que la fin du combat sera folkorique et que vos temps de recharge défensifs devront être utilisés à la fin du combat. Dans le tableau ci-dessous, vous vous rendrez ainsi compte de l'utilisation plus fréquente des capacités selon les seuils de 
 Gonflé à bloc
 proportionnel aux points de vie restants à Hans'gar et Franzok :
 Taux de Gonflé à Bloc :0 - 2425 - 4950 - 7475 - 100
 
 Rugissement perturbant
 3 sec2,5 sec 2 sec 1,5 sec
 
 Casse-crâne
234 5
 
 Plaquage
2345


En résumé :


Le combat contre Hans'gar et Franzok réside dans la bonne gestion de l'évitement personnel des dégâts environnementaux . La stratégie quant-à elle peut se résumer selon le plan suivant :
Général :
  • Évitez de rester au extrémités des tapis pour ne pas être carbonisé avec l'
     Inflammations brûlantes
    .
  • Évitez les 
     Plaques brûlantes
     
    qui traversent la salle à 85% et 25% des points de vie du boss.
  • Évitez les 
     Pulvérisé
     
    : ne restez pas dans les zones lumineuses qui écrasent le sol à 50% et 15% des points de vie du boss.
  • Utilisez un temps de recharge personnel dans le cas échouant.
  • Évitez d'incanter vos sorts et techniques quand le boss utilise 
     Rugissement perturbant
     : de plus en plus rapide selon leurs points de vie.
  • Espacez vous pour éviter de répartir 
     Vertèbres brisées
     à cause du 
     Plaquage
     : une annonce autour du joueur est affiché.
  •  
    : Effectuez des rotations de groupe pour gérer la répartition de dégâts du 
     Plaquage
    .
  •  
    : Forcez l'utilisation des 
     Oblitérateurs intelligents
     à des endroits non-utilisés dans la salle.
 DPS :
  • Maximiser votre DPS sous forme d'enchaînements puisque Hans'gar et Franzok ont la vie liée avec 
     Lien de sang
    .
  • Les DPS de mêlées auront parfois le boss hors de portée à cause du 
     Plaquage
     
    utilisé sur les distances : évitez son retour.
 Soigneurs :
  • Soignez constamment les joueurs en AoE après l'utilisation du
     Plaquage
     pour gérer les 
     Répliques
    .
  • Soyez vigilent aux joueurs qui disposent trop de piles de 
     Vertèbres brisées
     dont les dégâts sur eux seront conséquents.
  • Soyez vigilent aux mêlées pour ceux qui ont échoués à l'évitement du
     Plaquage
     et subissent ensuite 
     Casse-crâne
    .
  • Utilisez tous vos temps de recharge vers la fin du combat à cause de 
     Gonflé à bloc
     qui sera infâme sur les dégâts subis.
  • Utilisez un temps de recharge/absorptions sur les deux tanks lorsque la 
     Projection affaiblissante
     
    arrive.
 Tanks :
  • Réunissez au maximum les deux boss pour maximiser vos enchaînements.
  • Utilisez un temps de recharge défensif (sans augmenter vos points de vie) à chaque utilisation de 
     Projection affaiblissante
     
    quand un boss quitte la plateforme.
  • Évitez de subir trop d'applications de 
     Vertèbres brisées
     
    après un 
     Plaquage
     
    : effectuez une rotation de tank si nécessaire.
  • Utilisez vos temps de recharge défensifs au fur et à mesure que le combat avance à cause du 
     Gonflé à bloc
     
    surtout à 15%.

____________________



Dernière édition par Elona le Mer 24 Juin - 20:34 (2015); édité 4 fois
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MessagePosté le: Lun 2 Fév - 23:56 (2015)    Sujet du message: Publicité

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Elona
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MessagePosté le: Mer 4 Fév - 20:05 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 05 - Hans'gar et Franzok Répondre en citant

La vidéo qui va bien !

https://www.youtube.com/watch?v=AFKMutbM4AA
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Elona
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MessagePosté le: Lun 9 Fév - 00:44 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 05 - Hans'gar et Franzok Répondre en citant

GG les mous !!!


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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 01:08 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 05 - Hans'gar et Franzok Répondre en citant

w


Voilà le mécanisme des presses, là où elles se posent, qui se déroule vers la fin du combat.
Ca nous permettra de nous placer de façon à anticiper très facilement les placements idéaux Okay .
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 07:02 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 05 - Hans'gar et Franzok Répondre en citant

et la version à 4 presses qui décime le raid ?
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 08:59 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 05 - Hans'gar et Franzok Répondre en citant

La version à 4 presses, c'est dans la première phase de presses... et là, j'ai l'impression que c'est aléatoire.
Je suis placé presque toujours au même endroit et on n'a pas toujours eu ces fameuses 4 presses.
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Elona
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MessagePosté le: Mar 7 Avr - 18:30 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 05 - Hans'gar et Franzok Répondre en citant

Pour la version P4 qui déciment le raid, je serais d'avis à proposer à la totalité du raid de rester le plus possible pour voir comment réagissent les plaques.

Quelqu'un avait dit qu'en MM, ils restaient tous packés pour "choisir" là où tomberaient les presses. Pourquoi ne pas essayer si cela marche de la même façon en NM  !
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MessagePosté le: Mar 7 Avr - 18:34 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 05 - Hans'gar et Franzok Répondre en citant

yop

Je fais le pinpin entre la ligne 2 et la ligne 3, vu que dans cette configuration c'est toujours 1+2 et 3+4, mais je ne heale presque pas à ce moment là.

Faut plus de dps s'tout !

A+
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 08:12 (2018)    Sujet du message: La Fonderie - 05 - Hans'gar et Franzok

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