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La Fonderie - 01 - Gruul

 
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Elona
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MessagePosté le: Lun 2 Fév - 23:44 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 01 - Gruul Répondre en citant

La 
principale mécanique de Gruul a gérer est incontestablement son 
 Tranchoir de la fournaise
 puisque le positionnement du raid sera primordial pour encaisser le tranchoir. La technique spéciale est utilisée lorsque Gruul atteint les 100 points de rage soit toutes les 15 secondes pour un temps d'incantation moyen de deux secondes. En terme de placement, celui-ci est identique au Boucher de Cognefort (voir Thok au Siège d'Orgrimmar) avec une position en triangle avec le tank unique, ainsi que deux groupes qui alternent pour répartir les dégâts du tranchoir avec un tank affecté pour retourner le boss dans un groupe spécifique. Lorsque la fin de l'incantation du 
 Tranchoir de la fournaise
 : le tank principal subis un montant de dégâts physique élevé ainsi qu'une augmentation des dégâts du prochain tranchoir de 20% à cause de
 Frappe du feu d'enfer. Cependant, celui-ci dispose également de l'effet secondaire d'infliger un montant mortel de dégâts de Feu, répartis équitablement entre tous les joueurs en appliquant un DOT de flammes pendant 30 secondes et cet effet périodique se déclenche toutes les trois secondes. Ainsi, lorsque Gruul est proche de 100 points d'énergie, le tank principal doit le retourner vers un groupe et se replacer ensuite pour reprendre la position en triangle.

Néanmoins, à cause de la technique 
 Coups accablants
 : Gruul émet une pulsation sur et autour du tank principal infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis à moins de 10 mètres et augmente les dégâts du prochain Coup accablant de 10% de manière cumulable. Ainsi, ce positionnement en triangle est primordial pour éviter de répandre les dégâts et piles de 
 Coups accablants
 sur votre groupe de rotation.

Cependant, plusieurs problématiques commencent à se poser avec la gestion du 
 Tranchoir de la fournaise
 :
A cause de la durée de l'affaiblissement du Tranchoir, vous devrez échanger et encaisser jusqu'à deux voir trois tranchoirs au maximum par groupe. Le tank disposera de quatre piles de
 Coups accablants
  ce qui lui permet également de pouvoir retirer cet affaiblissement pendant que le second groupe encaisse le tranchoir. A cause de l'effet périodique du tranchoir qui se déclenche chaque trois secondes et de l'enchaînement à encaisser, le second voir le troisième tranchoir nécessite certainement un temps de recharge pour le gérer correctement.
Note : Le tank peut encaisser en solo le 
 Tranchoir de la fournaise
 avec de gros temps de recharge défensifs où externe comme la suppression de la douleur, cocon de vie etc...

Gruul dispose de nombreuses techniques pour vous freiner dans cette simple rotation, et notamment à cause de sa 
 Frappe écrasante
. Cette technique est globalement similaire à l'annihilation de Garrosh Hurlenfer au Siège d'Orgrimmar puisque Gruul frappe au sol sur une zone aléatoire partant de lui vers le décor et les joueurs ne doivent pas être dans cette ligne droite. Ainsi si votre groupe doit se déplacer ensemble sur le coté opposé à l'autre groupe d'absorbe pour éviter la frappe écrasante si nécessaire.

De plus, il dispose de deux techniques dont les joueurs les plus anciens de l'époque de Burning Crusade s'en souviendront à cause de son 
 Heurt pétrifiant
 et l' 
 Eboulement
. Pour commencer, les deux techniques sont exactement similaires au raid d'auparavant avec un effet visuel plus travaillé.
Premièrement, pour les joueurs les plus récents, le
 Heurt pétrifiant
 projette quelques personnages dans des directions aléatoires et commence à les pétrifier en ralentissant progressivement la vitesse de déplacement jusqu'à la réduire de 100% (20% par pile du
 Heurt pétrifiant
) . Il est important que les joueurs s'espacent d'un minimum de 8 mètres : le radar de votre bossMod sera très pratique pour vous indiquer l'espacement entre chacun, puisqu'à la fin du heurt pétrifiant, Gruul va 
 Fracasser
 tous les joueurs affectés du Heurt, infligeant des dégâts de Nature à tous les alliés et vous-même sur une zone de 8 mètres, mais attention ne vous éloignez pas trop loin de votre groupe assigné à cause du 
 Tranchoir de la fournaise
 qui sera toujours actif à encaisser si celui-ci atteint les 100 de rage.
Secondement, l' 
 Eboulement
 est des morceaux de rocher qui tombent du plafond pour s'effondrer sur les personnages-joueurs. Cette technique est évitable mais à cause du facteur "RNG", cette technique est plus complexe à éviter puisque le 
 Tranchoir de la fournaise
 sera toujours une technique à encaisser pour votre rotation. Déplacez le groupe ensemble pour éviter l'éboulement du plafond en marquant un personnage-joueur réactif afin de se placer à un endroit libre si nécessaire, où alors encaisser simplement avec un temps de recharge de raid puisque l'éboulement inflige de nombreux dégâts sur la durée toutes les secondes.
Pour terminer, Gruul se dirige au milieu de la salle et active son 
 Saccage destructeur
 toute les deux minutes pendant trente secondes, ce qui lui permet d'utiliser ses capacités 50% plus rapidement, et utilise quatre fois successivement sa technique 
 Frappe écrasante. Il utilise ainsi régulièrement plusieurs frappes au sol qu'il faut éviter, sa menace est ignorée au cours de ce processus, alors évitez d'utiliser le temps de recharge de la provocation inutilement, ce qui permet aux soigneurs de se reposer au niveau mana. Néanmoins, vous devrez toujours éviter les nombreux 
 Eboulement
.




En résumé : 


Le combat contre Gruul réside dans la bonne gestion d'un travail d'échange que ce soit pour vos tanks mais également sur la rotation de groupes pour le tranchoir. La stratégie quant-à elle peut se résumer selon le plan suivant :
Général :
  • Adoptez pour une position en triangle avec votre tank principal, ainsi que de deux groupes composés équitablement :
    • Établissez une rotation entre les deux groupes pour encaisser deux piles de 
       Tranchoir de la fournaise
    • Encaissez le 
       Tranchoir de la fournaise
       lorsque Gruul atteint 100 de rage chaque 15 secondes.
    • Utilisez un temps de recharge défensif si vous n'êtes pas assez regroupés dans le tranchoir.
    • Suivez-vous si des éléments d'environnement peuvent vous gêner.
  • Sortez du raid et espacez-vous à plus de 8 mètres de vos alliés si vous êtes atteint de 
     Heurt pétrifiant
    .
  • Évitez les lignes de 
     Frappe écrasante
     partant de Gruul jusqu'aux bords
  • Évitez les 
     Eboulement
     qui tombent du plafond.
  •  
    : Evitez les flammes du 
     Flamboiement
     
 DPS :
  • Rien à dire mise à part les conseils généraux.
 Soigneurs :
 Tanks :
  • Utilisez un temps de recharge personnel lorsque vous recevez le troisième voir quatrième 
     Coups accablants
    .
  • Retournez Gruul vers un groupe avant qu'il n'atteigne 100 point de rage : deux fois d'un coté puis recommencez.
  • Échangez le boss tous les quatre 
     Coups accablants
    . (trois idéalement mais gestion plus complexe)
  • Encaissez le 
     Tranchoir de la fournaise
     avec un temps de recharge défensif en solitaire si nécessaire.
  • Évitez d'être devant le boss pour le tank secondaire afin d'éviter les piles du 
     Coups accablants
     et du 
     Tranchoir de la fournaise
    .

____________________



Dernière édition par Elona le Mer 24 Juin - 20:31 (2015); édité 4 fois
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MessagePosté le: Lun 2 Fév - 23:44 (2015)    Sujet du message: Publicité

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Elona
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Inscrit le: 08 Fév 2009
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MessagePosté le: Mer 4 Fév - 19:13 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 01 - Gruul Répondre en citant

La vidéo qui va bien !

https://www.youtube.com/watch?v=OHfAO5p2WVg
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Lauren
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MessagePosté le: Mer 4 Fév - 19:22 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 01 - Gruul Répondre en citant

Super on va pouvoir ressortir le stuff RF !
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Elona
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MessagePosté le: Mer 4 Fév - 23:35 (2015)    Sujet du message: La Fonderie - 01 - Gruul Répondre en citant



Ouais GG Okay
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 08:13 (2018)    Sujet du message: La Fonderie - 01 - Gruul

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